Web Analytics Made Easy - Statcounter

رضا احمدی مدیر نظام رده بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در گفتگو با خبرنگار مهر با اشاره به انتشار بازی‌های ضد ایرانی گفت: متأسفانه در کشورمان هنوز به مقوله بازی‌های رایانه‌ای و بازی‌های ویدئویی به صورت جدی پرداخته نمی‌شود. این درحالی است که شاهد هستیم کشورهای پیشرفته هزینه‌های زیادی را در این حوزه انجام می‌دهند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

وی افزود: کشورهایی که در حوزه خلیج فارس هستند، هزینه‌های بسیاری را در حوزه بازی‌های رایانه‌ای انجام می‌دهند. برای مثال کشور عربستان به تازگی در صنعت گیم ورود کرده و نزدیک به ۷۰ درصد درآمد نفتی خود را در پنج صنعت ویژه دنیا سرمایه گذاری می‌کند که یکی از پنج صنعت آن مربوط به بازی‌های رایانه‌ای است. آنها از این طریق به کسب درآمدهای پایدار می‌پردازند.

مدیر نظام رده بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: متأسفانه حوزه بازی‌های رایانه‌ای در کشورمان جدی گرفته نمی‌شود و این درحالی است که این صنعت ظرفیت‌های ویژه ای دارد. برای مثال موضوع انتقال فرهنگ از جمله موضوعاتی است که از طریق بازی‌های رایانه‌ای منتقل می‌شود و حتی کشورهای پیشرفته زمانی که قصد دارند در ابعاد سیاسی کاری کرده و یا حتی اذهان عمومی را با خود همراه کنند، به واسطه ابزاری به نام بازی‌های رایانه‌ای که در اختیار دارند، تلاش می‌کنند تا اهداف سیاسی خود را در این زمینه دنبال کنند.

احمدی گفت: اگر مروری بر سال‌های دور داشته باشیم به ویژه در مقطع پیش از حمله به سوریه، شاهد تولید و عرضه بازی‌هایی بودیم که سوریه را به عنوان کشور تروریست معرفی می‌کرد و حتی بازی‌ها طوری برنامه ریزی می‌شد که در آن حملات را توجیه می‌کردند. آنها در آن مقطع از طریق بازی‌های رایانه‌ای، اذهان عمومی را با خود همراه کردند و به گونه‌ای این اذهان را آماده کردند که حمله به کشور سوریه می‌تواند به جامعه جهانی کمک کند. از آنجا که ایران کشوری تأثیرگذار در منطقه است، آمریکا و کشورهای دشمن از طریق بازی‌های رایانه‌ای سعی دارند نشان دهند که نیروهای ایرانی تروریست هستند و این تروریست بودن را از همین طریق در افکار عمومی جا بیندازند و در نهایت بحث تروریست را در منطقه توسعه می‌دهند. یعنی بازی‌های رایانه‌ای ابزاری در دستان آنهاست و در این حوزه به صورت گسترده هزینه‌های بسیاری را انجام می‌دهند.

متأسفانه در کشورمان بحث سواد رسانه‌ای به خصوص در حوزه بازی‌های رایانه‌ای ضعیف است و به شدت این عدم آگاهی را شاهد هستیم. این حوزه از سطح پایینی برخوردار است و ما در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سعی در بالابردن سطح سواد بازی‌ها و ارتقای آگاهی خانواده‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای هستیم تا بتوانیم این عدم آگاهی را پوشش دهیموی ادامه داد: پس از آنکه بازی‌های ضد ایرانی را تولید می‌کنند، به نشر بین المللی می‌پردازند و همین امر یعنی نشر بین المللی آن باعث می‌شود قشر نوجوان و جوان را با خودشان همراه می‌کنند و به واسطه بازی‌های ویدئویی در درازمدت این افکار را در ذهن مخاطبان جا بیندازند که نیروهای ایرانی تروریست هستند و حمله به این کشور را توجیه می‌کنند. متأسفانه طی سال‌های اخیر چنین مواردی را در بازی‌ها شاهد بودیم.

مدیر نظام رده بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای گفت: متأسفانه در کشورمان بحث سواد رسانه‌ای به خصوص در حوزه بازی‌های رایانه‌ای ضعیف است و به شدت این عدم آگاهی را شاهد هستیم. این حوزه از سطح پایینی برخوردار است و ما در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای سعی در بالابردن سطح سواد بازی‌ها و ارتقای آگاهی خانواده‌ها در حوزه بازی‌های رایانه‌ای هستیم تا بتوانیم این عدم آگاهی را پوشش دهیم. البته بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیازمند زمان است تا بتواند محتوای مناسب و آگاهی بخش را به طور گسترده در اختیار خانواده‌ها قرار دهد. بنیاد در این زمینه تلاش می‌کند تا با ساخت کلیپ‌های آموزشی، بتوانیم آموزش‌های ویژه ای را در خصوص بازی‌ها در اختیار خانواده‌ها قرار بدهد و خانواده‌ها را از این عدم آگاهی دور کند و سعی کند تا به نوعی اطلاعات مورد نیاز در اختیارشان قرار بگیرد.

احمدی گفت: یکی از اقداماتی که در سال‌های اخیر انجام شده راه اندازی سایت «چه بازی» است که در این سایت اطلاعاتی از داستان، محتوا و رده بندی سنی بیش از ۳۵ هزار عنوان قرار گرفته شده است تا خانواده‌ها با مراجعه به این سایت در جریان اطلاعات کافی از بازی‌هایی که فرزندن شأن انجام می‌دهند، داشته باشند. ایجاد مرکز مشاوره برای خانواده‌ها در بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای از جمله اقدامات مناسب در حوزه افزایش سواد رسانه‌ای خانواده‌ها در حوزه صنعت گیم است که خانواده‌ها با «۵۸۱۲۹» می‌توانند تحت مشاوره‌های تربیتی و مشاوره‌هایی در خصوص محتوای بازی و معرفی بازی‌های مناسب قرار بگیرند.

مدیر نظام رده بندی سنی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای در پایان گفت: برگزاری کارگاه‌های سواد بازی در نقاط مختلف کشور بیشتر در استان‌ها از دیگر اقدامات بنیاد در راستای افزایش سواد رسانه‌ای خانواده‌ها در حوزه صنعت گیم است. استان‌هایی که بیشترین نیازمندی را در این حوزه دارند، شناسایی شده اند و در اولویت قرار می‌گیرند. به واسطه برگزاری کارگاه‌ها در استان‌ها می‌توانیم سطح سواد بازی را در کشور ارتقا دهیم. لازم است همکاری‌هایی با آموزش و پرورش و صداوسیما انجام شود تا انشالله این دو نهادی که بیشترین تأثیرگذاری را دارند، با همراهی بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای بتوانیم فرهنگ صحیح استفاده از بازی‌ها را در کشور ارتقا بدهیم.

کد خبر 5621359 زینب رازدشت تازکند

منبع: مهر

کلیدواژه: بنیاد ملی بازی های رایانه ای بازی های رایانه ای تروریسم معرفی کتاب کتاب و کتابخوانی تازه های نشر شاهچراغ ع موسسه خانه کتاب و ادبیات ایران حوزه هنری کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان رونمایی کتاب وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی بنیاد ملی بازی های رایانه ای نقد کتاب ترجمه انتشارات سوره مهر حسن انصاری حوزه بازی های رایانه ای خانواده ها در حوزه عدم آگاهی سواد رسانه ای انجام می دهند سواد بازی صنعت گیم

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۳۰۹۳۴۹ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

(ویدیو) ظریف تحلیل کرد؛ مهمترین کاری که باید پس از بحران غزه انجام می‌دادیم

محمد جواد ظریف وزیر پیشین امور خارجه اظهار کرد: کشور‌های جنوب خلیج فارس در حال اصلاح ادراک‌های غلط خود هستند، اما همچنان باقی مانده‌هایی از ادراک غلط وجود دارد و آن، خرید امنیت است. امروز دیگر جهان از قطب‌ها خارج شده است البته به معنای این نیست که کشور‌های قدرتمند دیگر وجود ندارند. بلکه دوگانه وفاداری و حمایت دیگر به شکلی که می‌شناختیم وجود ندارد و این موضوع را دوستان عرب ما در حاشیه جنوبی خلیج فارس خیلی زود فهمیدند.

به گزارش اکوایران، ظریف در ادامه افزود: امروز دوستان ما در جهان عرب این تصور را دارند که می‌توانند امنیت را از اسرائیل بخرند در حالی که اسرائیل در تاریخ تقلبی خود به هیچ کسی رحم نکرده است. این اشتباه شناختی کنار گذاشته نشده است.

وی تصریح کرد: اما اشتباه مشترک بین ما (بیشتر) و عرب‌ها این است که آمریکا به دنبال گسترش حضور خود در منطقه است. در حالی که آمریکا اولویت خود را از خلیج فارس خارج کرده است. یکی از دلایل برجام این بود که آمریکا می‌خواست حضور خود را در منطقه کم کند.

ظریف تاکید کرد: عدم حضور در ترتیبات امنیتی منطقه به معنای عدم شکل‌گیری ترتیبات امنیتی در خلیج فارس نیست. ما با عدم حضور در مذاکرات افغانستان نتوانستیم جلوی طالبان را بگیریم تنها منافع ما حذف شد.

وزیر سابق خارجه اظهار کرد: تصور نکنیم که اگر وارد FATF نشدیم مقررات آن بر ما حاکم نخواهد شد، زیرا امروز همه بانک‌های ما مجبور به رعایت آن هستند، اما با هزینه‌ای ۱۰ برابری.

کد ویدیو دانلود فیلم اصلی

دیگر خبرها

  • (ویدیو) ظریف تحلیل کرد؛ مهمترین کاری که باید پس از بحران غزه انجام می‌دادیم
  • مرغداران وارد بازی مافیایی واردات مرغ نشوند
  • ظریف: اسرائیلی‌ها به آمریکایی‌ها هم لگد زدند | اسرائیل به هیچ کس رحم نکرد | آنانکه دل‌شان برای آمریکا لک می‌زند باید بدانند آمریکا چه کرد
  • طرح بلینکن برای احیای ناتوی عربی
  • بزرگداشت روز خلیج فارس و رونمایی از ارج نامه محمدباقر وثوقی
  • تابلوی «فرزند خلیج فارس» در بوشهر رونمایی شد
  • بانک ذخایر دریایی افتتاح شد
  • تابلوی «فرزند خلیج فارس» در بوشهر رونمایی شد
  • صعود پردردسر الهلال به فینال جام حذفی عربستان
  • همایش علمی تاریخ، فرهنگ و جغرافیای خلیج فارس برگزار شد